arena map

Arena

Cybermetal jest projektowany jako gra arenowa, a nie liniowy shooter oparty wyłącznie na lane’ach.

Mapa do gry

Arena ma być przestrzenią, którą gracz czyta, kontroluje i wykorzystuje. Znaczenie mają wysokość, kąty wejścia, ścieżki powrotu, miejsca do odzyskania przewagi, strefy kontroli i punkty ryzyka.

Walka nie powinna polegać wyłącznie na trzymaniu jednego kąta. Gracz ma być zachęcany do ruchu, zmiany pozycji, wykorzystywania mapy i podejmowania agresywnych decyzji.

arena gallery

Galeria areny

Ujęcia przedstawiają aktualny wygląd mapy w buildzie prealpha.